ご利用に関する注意 |
以下のデータは、非営利目的に限って、利用することができます。
このページにあるデータは、ダウンロードして、ご自分のCGアニメ制作に使うことができます。その場合、マナーとして、エンディングクレジットなどに、データ制作者の名前を明記することを心がけてください。
L1のパーツアセンブラで作成された物体データ(*.FSC)です。
L1をインストールしたフォルダにある「Data\mecha\」の中の任意のフォルダに入れてください。
L2のパーツアセンブラで作成された関節のない物体データ(*.L2P)です。
L2をインストールしたフォルダにある「Data\mecha\」の中の任意のフォルダに入れてください。
多関節物体の場合、複雑ですので、よく読んで実行してください。まず解凍すると、コネクションデータ(*.L2C)と、ユニットデータ(*.L2P)が入ったフォルダができます。
コネクションデータは、L2をインストールしたフォルダにある「Data\connect\」の中の任意のフォルダに入れてください。
それに対してユニットデータが入ったフォルダは、必ず「Data\mecha\L2_Samp\」の中 の分類名と同じフォルダに入れなければいけません。
これは静止画像ですので、ご覧になるだけで、ご自分の作品制作に利用することはないでしょう。ご自分のホームページに転用する場合、マナーとして、制作者の名前を明記してください。
ムービーも基本的に見るだけで、他に転用することはできません。作品を見る方法は、AVIファイルとリアルビデオの2種類あります。
AVIファイルをダウンロードする場合、画質はそこそこですが、ファイルサイズが大き いため、かなり時間がかかります。また、長い作品の場合、作品の一部だけになります。
リアルビデオの場合、リアルタイムに全編をみることができますが、まず、リアルビ デオを見る環境が必要です。また、フレームレートなどはかなり落ちてしまいます。
内容によって個々に異なります。付属の注意書きなどをよくご覧ください。